未来編 · 未来編 第2章 · 6/48
お城体力22,500
マップの長さ3,800
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 1体 | 600% | 6,000 | 600 | 0.07秒 | — |
| | 無限 | 600% | 6,000 | 600 | 40秒 | 20~30秒 |
| | 無限 | 600% | 1,200 | 120 | 10秒 | 3.33~10秒 |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 2 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 250% | 17,500 | 500 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。