未来編 · 未来編 第2章 · 9/48
お城体力24,000
マップの長さ4,200
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵エイリアン白い敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 600% | 9,000 | 720 | 開始時 | — |
| | 3体 | 600% | 30,000 | 2,100 | 10秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 3体 | 100% | 3,000 | 900 | 13.33秒 | 5~10秒 |
| | 無限 | 600% | 540 | 48 | 20秒 | 5~16.67秒 |
| | 無限 | 600% | 1,200 | 120 | 25秒 | 5~16.67秒 |
| | 1体 | 600% | 9,000 | 720 | 33.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 3,000 | 900 | 50秒 | 20~30秒 |
| | 無限 | 600% | 9,000 | 720 | 66.67秒 | 33.33~50秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。