未来編 · 未来編 第3章 · 3/48

お城体力12,000
マップの長さ5,600
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 3秒 2~6秒
にょろ 無限 800% 800 120 4秒 3~5秒
ウサ銀 3体 800% 4,000 400 8秒 20秒
ウサ銀 3体 800% 4,000 400 10秒 20秒
ブタヤロウ 3体 800% 12,000 960 16.67秒 13.33~26.67秒
ジャッキー・ペン 3体 800% 10,400 640 22秒 13.33~26.67秒
カンバン娘 無限 200% 20,000 2 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
ウサ銀 無限 800% 4,000 400 すぐ 10~16.67秒
お城体力90%以下から 1種
ゴリさん 1体 800% 8,000 640 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。