未来編 · 未来編 第3章 · 23/48

お城体力150,000
マップの長さ5,600
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン浮いてる敵黒い敵

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
カ・ンガリュ 3体 1200% 48,000 3,000 10秒 60秒
カ・ンガリュ 3体 1200% 48,000 3,000 13.33秒 60秒
ワニック 無限 1200% 840 360 20秒 10~20秒
にょろ 無限 1200% 1,200 180 24秒 8.33~16.67秒
わんこ 無限 1200% 1,080 96 26秒 8.33~16.67秒
ハサミーマン 3体 250% 60,000 7,000 30秒 60秒
ハサミーマン 3体 250% 60,000 7,000 33.33秒 60秒
レディ・ガ 1体 250% 44,442 1,942 50秒
シャドウボクサー 1体 200% 160,000 9,994 60秒
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 66.67秒 20~30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
カ・ンガリュ 1体 1200% 48,000 3,000 すぐ
お城体力90%以下から 1種
カ・ンガリュ 1体 1200% 48,000 3,000 すぐ
お城体力80%以下から 1種
カ・ンガリュ 1体 1200% 48,000 3,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。