未来編 · 未来編 第3章 · 26/48

お城体力240,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ブタヤロウ 3体 1500% 22,500 1,800 6.67秒 13.33~20秒
ゴマさま 3体 1500% 37,500 2,250 13.33秒 20~30秒
ワニック 無限 1500% 1,050 450 26.67秒 3.33~6.67秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 33.33秒 5~10秒
ワニック 無限 1500% 1,050 450 50秒 6.67~13.33秒
赤毛のにょろ 無限 200% 24,000 3,600 60秒 8.33~16.67秒
ブタヤロウ 無限 1500% 22,500 1,800 66.67秒 26.67~40秒
ゴマさま 無限 1500% 37,500 2,250 100秒 33.33~50秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
ブラッゴリ 5体 250% 100,000 7,807 すぐ 1.67~3.33秒
ブラッゴリ 5体 250% 100,000 7,807 すぐ 3.33~6.67秒
ゴリさん 5体 1500% 15,000 1,200 すぐ 1.67~3.33秒
ゴリさん 5体 1500% 15,000 1,200 すぐ 3.33~6.67秒
ワニック ボス 1体 1500% 1,050 450 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。