未来編 · 未来編 第3章 · 5/48
お城体力16,000
マップの長さ6,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 800% | 20,000 | 1,200 | 5秒 | 10秒 |
| | 無限 | 800% | 720 | 64 | 6.67秒 | 5~10秒 |
| | 無限 | 800% | 4,000 | 400 | 13.33秒 | 13.33~20秒 |
| | 3体 | 800% | 640 | 240 | 19.33秒 | 20秒 |
| | 3体 | 800% | 640 | 240 | 21.33秒 | 20秒 |
| | 3体 | 800% | 640 | 240 | 23.33秒 | 20秒 |
| | 無限 | 800% | 1,600 | 160 | 26.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 800% | 10,400 | 640 | 33.33秒 | 20~30秒 |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 2 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。