未来編 · 未来編 第3章 · 45/48

お城体力530,000
マップの長さ4,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ワニック 5体 1800% 1,260 540 開始時 13.33~26.67秒
わんこ 5体 1800% 1,620 144 6秒 12~24秒
カバちゃん 1体 1800% 18,000 1,800 30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 7種
フルぼっこ 無限 200% 60,000 2,994 すぐ 40秒
ワニック 無限 1800% 1,260 540 すぐ 6.67~10秒
ワーニック 10体 600% 18,000 5,400 すぐ 1.67~3.33秒
カーバチャン 3体 600% 42,000 1,200 すぐ 3~6秒
ヤドカリー 3体 600% 54,000 1,800 すぐ 3~6秒
ヤドカリー 無限 600% 54,000 1,800 すぐ 33.33~50秒
クマンチュー 1体 600% 180,000 6,000 すぐ
よっちゃん ボス 1体 100% 45,000 1,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。