未来編 · 未来編 第3章 · 8/48

お城体力20,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ウサ銀 無限 1000% 5,000 500 10秒 10~20秒
ウサ銀 無限 1000% 5,000 500 15秒 10~20秒
例のヤツ 無限 1000% 2,000 200 23.33秒 5~10秒
リッスントゥミー 無限 1000% 800 300 30秒 8.33~16.67秒
ゴマさま 3体 1000% 25,000 1,500 33.33秒 33.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力90%以下から 4種
ゴマさま 5体 1000% 25,000 1,500 すぐ 6.67秒
ウサ銀 8体 1000% 5,000 500 すぐ 4~8秒
赤毛のにょろ 10体 200% 24,000 3,600 すぐ 3~6秒
一角くん 3体 1000% 150,000 5,000 すぐ 10秒
ウサ銀 ボス 1体 1000% 5,000 500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。