宇宙編 · 宇宙編 第2章 · 21/48
お城体力420,000
マップの長さ3,900
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵エイリアン浮いてる敵白い敵
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 200% | 24,000 | 3,600 | 0.07秒 | 16.67秒 |
| | 5体 | 200% | 14,000 | 1,000 | 16.67秒 | 20秒 |
| | 2体 | 100% | 700 | 100 | 16.67秒 | 33.33秒 |
| | 3体 | 2200% | 55,000 | 3,300 | 33.33秒 | 20秒 |
| | 2体 | 200% | 28,000 | 1,500 | 53.33秒 | 20秒 |
| | 1体 | 800% | 280,000 | 4,000 | 13.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。