日本編 · 日本編 第1章 · 43/48

お城体力20,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
わんこ 無限 100% 90 8 開始時 3~20秒
にょろ 無限 100% 100 15 開始時 3~20秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 40秒 3~20秒
ワニック 無限 100% 70 30 20秒 3~20秒
ウサ銀 無限 100% 500 50 20秒 3~20秒
ブタヤロウ 無限 100% 1,500 120 30秒 30~60秒
ゴマさま 無限 100% 2,500 150 60秒 30~60秒
ウサ銀 無限 100% 500 50 90秒 30~60秒
一角くん 1体 100% 15,000 500 20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力80%以下から 1種
一角くん 1体 100% 15,000 500 すぐ
お城体力60%以下から 1種
一角くん 1体 100% 15,000 500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。