超獣研究ステージ · ガープラ密林 · 20/20

統率力250
クリアXP7,500
お城体力1,800,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵悪魔浮いてる敵超獣古代種

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 8種
リッスントゥミー 無限 4000% 3,200 1,200 6.67秒 5.33~8.67秒
デビルワン 3体 500% 22,500 11,000 10秒 40~43.33秒
デヴィル夫人 7体 500% 47,500 40,000 18.67秒 33.33~36.67秒
超禍獣シングリオン ボス 1体 100% 2,800,000 200,000 33.33秒
リッスントゥミー 5体 4000% 3,200 1,200 33.33秒 36.67秒
リッスントゥミー 5体 4000% 3,200 1,200 34.67秒 36.67秒
リッスントゥミー 5体 4000% 3,200 1,200 36秒 36.67秒
リッスントゥミー 無限 4000% 3,200 1,200 37.33秒 10~13.33秒
イングリッス 2体 100% 50,000 12,500 73.33秒 166.67~200秒
ヘルゴリラー 2体 200% 170,000 13,736 110秒 56.67~60秒
デビルワン 無限 500% 22,500 11,000 146.67秒 53.33~56.67秒
ハニワンワン 1体 100% 300,000 20,000 190秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力75%以下から 2種
ヘルゴリラー 2体 200% 170,000 13,736 すぐ 13.33~16.67秒
デビルワン 2体 500% 22,500 11,000 すぐ 10~56.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。