超獣研究ステージ · アシビニ砂漠 · 9/20
統率力200
クリアXP6,000
お城体力890,000
マップの長さ5,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超獣エイリアン浮いてる敵赤い敵黒い敵
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4体 | 100% | 55,000 | 16,500 | 3.33秒 | 30~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,400,000 | 37,000 | 6.67秒 | — |
| | 2体 | 800% | 36,000 | 30,000 | 23.33秒 | 40~46.67秒 |
| | 1体 | 1200% | 213,324 | 9,324 | 70秒 | — |
| | 12体 | 100% | 55,000 | 16,500 | 96.67秒 | 20~23.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,200,000 | 19,500 | 106.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 2,000,000 | 27,900 | 120秒 | — |
| | 5体 | 100% | 55,000 | 16,500 | 138.67秒 | 10~16.67秒 |
| | 4体 | 800% | 36,000 | 30,000 | 143.33秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 3体 | 800% | 36,000 | 30,000 | 233.33秒 | 40秒 |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。