地底迷宮 · 地底迷宮 · 97/100
統率力50
クリアXP600
お城体力350,000
マップの長さ4,200
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 1200% | 1,080 | 96 | 6.67秒 | 8~11.33秒 |
| | 15体 | 1200% | 2,400 | 240 | 6.67秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 1200% | 60,000 | 4,200 | 13.33秒 | — |
| | 無限 | 1200% | 2,400 | 240 | 40秒 | 8~11.33秒 |
| | 1体 | 500% | 499,995 | 11,250 | 46.67秒 | — |
| | 2体 | 200% | 16,600 | 2,400 | 76.67秒 | 66.67~73.33秒 |
| | 1体 | 1000% | 100,000 | 30,000 | 100秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。