レジェンドストーリー0 · イトコンバレー · 4/6
統率力250
クリアXP14,250
お城体力1,250,000
マップの長さ4,700
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種悪魔
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 2体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 6.67秒 | 40~46.67秒 |
| | 4体 | 600% | 49,200 | 16,800 | 16.67秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 300,000 | 20,000 | 16.67秒 | — |
| | 2体 | 500% | 161,250 | 21,000 | 40秒 | 53.33秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 3,000,000 | 11,111 | すぐ | — |
| | 2体 | 300% | 255,000 | 20,604 | すぐ | 6.67秒 |
| | 2体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 6.67秒後 | 10秒 |
| | 無限 | 600% | 49,200 | 16,800 | 16.67秒後 | 26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 300,000 | 20,000 | 20秒後 | — |
| | 2体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 40秒後 | 6.67秒 |
| | 8体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 43.33秒後 | 26.67秒 |
| | 2体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 80秒後 | 6.67秒 |
| | 2体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 120秒後 | 6.67秒 |
| | 2体 | 300% | 255,000 | 20,604 | 160秒後 | 6.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。