レジェンドストーリー0 · ゆらぎの禁制区域 · 5/6

統率力250
クリアXP14,250
お城体力1,200,000
マップの長さ4,700
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵悪魔超賢者

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ウサ銀 無限 4000% 20,000 2,000 3.33秒 13.33~20秒
ケルベローズ 10体 600% 15,000 15,000 3.33秒 2~2.67秒
ドクターK.O. 1体 100% 380,000 18,600 33.33秒
お城体力99%以下から 4種
ケルベローズ 10体 600% 15,000 15,000 すぐ 2~2.67秒
ケルベローズ 10体 600% 15,000 15,000 40秒後 2~2.67秒
ケルベローズ 10体 600% 15,000 15,000 80秒後 2~2.67秒
ケルベローズ 10体 600% 15,000 15,000 120秒後 2~2.67秒
ケルベローズ 10体 600% 15,000 15,000 160秒後 2~2.67秒
ドクターK.O. 10体 100% 380,000 18,600 すぐ 33.33~40秒
ごん兵衛 1体 100% 98,000 9,800 すぐ
デスコアラッキョ ボス 1体 100% 1,270,000 23,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。