レジェンドストーリー0 · 万物誘う真理の大渦 · 4/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,300,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
殺意のわんこ 無限 1200% 60,000 24,000 13.33秒 20~26.67秒
ちびわんこ 無限 500% 10,000 500 26.67秒 26.67~33.33秒
ナカイくん 1体 600% 540,000 27,282 16.67秒
ブラッコ 1体 300% 525,000 19,491 46.67秒
お城体力99%以下から 5種
クロサワ監督 ボス 1体 400% 800,000 75,052 すぐ
ウリボーイ 4体 150% 83,250 35,250 すぐ 46.67~53.33秒
ナカイくん 2体 600% 540,000 27,282 すぐ 86.67~93.33秒
タッちゃん 2体 250% 320,000 22,500 10秒後 53.33~60秒
ブラッコ 1体 300% 525,000 19,491 20秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。