レジェンドストーリー0 · バリチッチ盆地 · 1/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力999,999
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵黒い敵エイリアン古代種白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ワーニネーター 10体 200% 10 1,600 6.67秒 1~2秒
殺意のわんこ 10体 1200% 60,000 24,000 23.33秒 16.67~23.33秒
エリートエイリワン 無限 2500% 175,000 12,500 23.33秒 16.67~23.33秒
オールドリー ボス 1体 100% 1,360,000 9,000 60秒
ダチョウ同好会 1体 300% 1,020,000 21,600 60秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。