レジェンドストーリー0 · 甘味自然公園 · 4/6

統率力220
クリアXP12,540
お城体力2,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵ゾンビ超賢者

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
殺意のわんこ 無限 1440% 72,000 28,800 10秒 23.33~30秒
ゾンビワン 無限 360% 54,000 6,480 6.67秒 16.67~23.33秒
スリラーズ 8体 240% 24,000 15,600 20秒 26.67~33.33秒
お城体力99%以下から 3種
スカルボクサー 2体 360% 360,000 28,789 13.33秒後 50~53.33秒
クマンケン 1体 420% 504,000 21,000 すぐ
ドヴェルダーク ボス 1体 100% 2,000,000 13,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。