レジェンドストーリー0 · リバース聖墓 · 3/6

統率力220
クリアXP12,540
お城体力3,000,000
マップの長さ6,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔黒い敵超獣浮いてる敵古代種白い敵赤い敵

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
ギルティ・ペン 2体 600% 193,500 25,200 3.33秒 66.67~73.33秒
怒りのブラッゴリ 1体 180% 578,221 20,221 40秒
超町長 1体 120% 960,000 13,333 60秒
こぶへい 1体 480% 480,000 12,657 73.33秒
ミニホワイトサイクロン 1体 240% 1,066,665 48,000 93.33秒
イノシャシ 1体 480% 1,920,000 23,217 146.67秒
お城体力90%以下から 1種
ミニホワイトサイクロン 1体 240% 1,066,665 48,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。