レジェンドストーリー0 · 忘却共和国 · 2/6

統率力210
クリアXP11,970
お城体力2,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔黒い敵白い敵超賢者浮いてる敵古代種

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ケルベローズ 3体 720% 18,000 18,000 3.33秒 6.67~13.33秒
殺意のわんこ 2体 1440% 72,000 28,800 13.33秒 6.67~13.33秒
名賢わんこ 1体 100% 120,000 10,000 16.67秒
シャドウボクサー 1体 360% 288,000 17,989 33.33秒
お城体力99%以下から 6種
シャドウボクサー 2体 360% 288,000 17,989 すぐ 46.67~53.33秒
名賢わんこ 5体 100% 120,000 10,000 3.33秒後 26.67~33.33秒
古兵器マンボロス ボス 1体 120% 2,160,000 38,220 すぐ
デスコアラッキョ 1体 120% 1,524,000 28,200 6.67秒後
ケルベローズ 8体 720% 18,000 18,000 10秒後 6.67~13.33秒
殺意のわんこ 無限 1440% 72,000 28,800 80秒後 20~26.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。