レジェンドストーリー0 · 忘却共和国 · 6/6

統率力240
クリアXP13,680
お城体力2,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種悪魔黒い敵超賢者

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ハニワンワン 1体 120% 360,000 24,000 6.67秒
シスターデビル 2体 360% 1,080 4,500 10秒 13.33~20秒
シスターデビル 1体 360% 1,080 4,500 13.33秒
ブラッコ 1体 360% 630,000 23,389 26.67秒
お城体力99%以下から 7種
オールドリー ボス 1体 120% 1,632,000 10,800 すぐ
シスターデビル 無限 360% 1,080 4,500 3.33秒後 10~13.33秒
クロマジロ 2体 360% 288,000 14,400 3.33秒後 40~46.67秒
松 黒蔵 1体 240% 1,104,000 38,400 6.67秒後
ブラッコ 2体 360% 630,000 23,389 20秒後 46.67~53.33秒
ハニワンワン 2体 120% 360,000 24,000 40秒後 40~46.67秒
シャチコ 1体 100% 1,100,000 12,000 40秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。