レジェンドストーリー0 · ブック列島 · 6/6

統率力240
クリアXP13,680
お城体力1,700,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種ゾンビ超賢者浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
例のヤツ 8体 4800% 9,600 960 6.67秒 10~13.33秒
古代わんこ 1体 180% 135,000 21,600 10秒
ジャッキー・ペンZ 1体 360% 151,200 28,800 13.33秒
古代わんこ 3体 180% 135,000 21,600 26.67秒 10~13.33秒
お城体力99%以下から 5種
例のヤツ 無限 4800% 9,600 960 すぐ 10~13.33秒
ダ・チョー老 ボス 1体 100% 1,600,000 23,000 すぐ
超町長 1体 120% 960,000 13,333 3.33秒後
ジャッキー・ペンZ 3体 360% 151,200 28,800 13.33秒後 46.67~53.33秒
だっふんど 2体 1440% 864,000 43,200 26.67秒後 53.33~60秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。