レジェンドストーリー0 · マジカ幻想郷 · 3/6

統率力210
クリアXP11,970
お城体力1,800,000
マップの長さ5,200
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ゾンビワン 3体 360% 54,000 6,480 10秒 10~16.67秒
トンシー 1体 360% 172,800 12,960 16.67秒
にょろろん 2体 360% 57,600 7,200 30秒 3.33~6.67秒
にょろろん 1体 360% 57,600 7,200 46.67秒
例のヤツ 5体 4800% 9,600 960 13.33秒 10~16.67秒
お城体力99%以下から 8種
ハイ・エナジー 2体 360% 720,000 21,963 すぐ 86.67~93.33秒
墓手太郎 ボス 1体 360% 2,700,000 54,000 すぐ
例のヤツ 無限 4800% 9,600 960 3.33秒後 13.33~16.67秒
スカルボクサー 2体 360% 360,000 28,789 10秒後 60~66.67秒
ヨキカナ 1体 360% 1,296,000 45,000 20秒後
ハサミーマン 2体 1440% 345,600 40,320 33.33秒後 46.67~53.33秒
にょろろん 3体 360% 57,600 7,200 43.33秒後 3.33~6.67秒
トンシー 1体 360% 172,800 12,960 60秒後
にょろろん 2体 360% 57,600 7,200 100秒後 3.33~10秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。