レジェンドストーリー0 · 美術工房アートリエ · 6/6

統率力260
クリアXP14,820
お城体力2,000,000
マップの長さ4,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵古代種黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
赤毛のにょろ 無限 600% 72,000 10,800 3.33秒 33.33~40秒
ゴマさま 無限 4800% 120,000 7,200 3.33秒 66.67~73.33秒
古代わんこ 無限 180% 135,000 21,600 6.67秒 33.33~40秒
シャドウボクサー 1体 360% 288,000 17,989 20秒
お城体力99%以下から 5種
ダテメガネル 3体 180% 648,000 10,800 すぐ 86.67~93.33秒
シャドウボクサー 4体 360% 288,000 17,989 13.33秒後 46.67~53.33秒
ブラックブンブン 1体 600% 4,666,662 35,982 20秒後
赤井ブン太郎 1体 600% 2,400,000 55,722 86.67秒後
教授 ボス 1体 240% 768,000 16,320 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。