レジェンドストーリー0 · ウルルブ島滞在記 · 4/4

統率力350
クリアXP19,950
お城体力1,500,000
マップの長さ5,300
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ウルフとウルルン ボス 1体 300% 2,100,000 26,436 16.67秒
セレブ 6体 1000% 90,000 50,000 16.67秒 20秒
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 46.67秒 93.33~100秒
謎仮面のウララー ボス 1体 100% 2,250,000 25,000 63.33秒
イングリッス 3体 150% 75,000 18,750 63.33秒 93.33~100秒
セレブ 無限 1000% 90,000 50,000 106.67秒 26.67秒
お城体力95%以下から 1種
イングリッス 3体 150% 75,000 18,750 すぐ 2~3.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。