レジェンドストーリー0 · ウルルブ島滞在記 · 4/4
統率力350
クリアXP19,950
お城体力1,500,000
マップの長さ5,300
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 1体 | 300% | 2,100,000 | 26,436 | 16.67秒 | — |
| | 6体 | 1000% | 90,000 | 50,000 | 16.67秒 | 20秒 |
| | 無限 | 150% | 112,500 | 18,000 | 46.67秒 | 93.33~100秒 |
| | 1体 | 100% | 2,250,000 | 25,000 | 63.33秒 | — |
| | 3体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 63.33秒 | 93.33~100秒 |
| | 無限 | 1000% | 90,000 | 50,000 | 106.67秒 | 26.67秒 |
| お城体力95%以下から 1種 | ||||||
| | 3体 | 150% | 75,000 | 18,750 | すぐ | 2~3.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。