レジェンドストーリー0 · 変異を伴う継承の楽園 · 5/6

統率力220
クリアXP12,540
お城体力1,700,000
マップの長さ4,500
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビエイリアン浮いてる敵超賢者白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
カバタリアン 1体 480% 192,000 19,200 10秒
スター・ペン 2体 3000% 420,000 22,500 16.67秒 26.67~33.33秒
テバムラサキホネツバメ 1体 180% 8,100 18,000 23.33秒
ワニボン 3体 360% 54,000 18,000 23.33秒 10~16.67秒
お城体力99%以下から 8種
墓手花子 ボス 1体 360% 2,592,000 90,000 すぐ
ゴリ・ンジュ 3体 360% 180,000 13,640 すぐ 33.33~40秒
テク・ノロ爺 1体 100% 850,000 12,022 5秒後
ワニボン 無限 360% 54,000 18,000 5秒後 20~26.67秒
テバムラサキホネツバメ 5体 180% 8,100 18,000 10秒後 26.67~33.33秒
名賢わんこ 無限 100% 120,000 10,000 13.33秒後 20~23.33秒
スター・ペン 3体 3000% 420,000 22,500 16.67秒後 40~46.67秒
ダッフンデッド 1体 180% 1,440,000 54,000 23.33秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。