レジェンドストーリー0 · ニューホライズン · 1/6
統率力160
クリアXP9,120
お城体力1,500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵超賢者浮いてる敵エイリアン
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2体 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 6.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 120,000 | 10,000 | 20秒 | 46.67~50秒 |
| | 3体 | 2880% | 511,977 | 22,377 | 23.33秒 | 66.67~70秒 |
| | 2体 | 2880% | 1,728,000 | 7,200 | 36.67秒 | 80~83.33秒 |
| | 1体 | 100% | 2,000,000 | 13,000 | 43.33秒 | — |
| | 4体 | 360% | 630,000 | 23,389 | 60秒 | 40~43.33秒 |
| | 2体 | 100% | 850,000 | 12,022 | 73.33秒 | 46.67~50秒 |
| | 8体 | 2880% | 86,400 | 25,920 | 106.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 2体 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 133.33秒 | 33.33~36.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。