レジェンドストーリー0 · ニューホライズン · 3/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,500,000
マップの長さ4,400
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵悪魔超賢者赤い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ワーニネーター 無限 300% 15 2,400 開始時 10~23.33秒
ワーニネーター 5体 300% 15 2,400 3.33秒 0.33~1秒
コアラッキョ 1体 720% 864,000 10,080 13.33秒
シスターデビル 3体 360% 1,080 4,500 23.33秒 16.67~20秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 33.33秒 20~26.67秒
ワーニネーター 5体 300% 15 2,400 50秒 0.33~1秒
ワーニネーター 5体 300% 15 2,400 83.33秒 0.33~1秒
お城体力99%以下から 6種
デスコアラッキョ ボス 1体 120% 1,524,000 28,200 すぐ
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 すぐ 2~4秒
テッポー 1体 250% 625,000 37,500 すぐ
ワーニネーター 5体 300% 15 2,400 16.67秒後 0.33~1秒
シスターデビル 3体 360% 1,080 4,500 16.67秒後 2~4秒
メタルコアラッキョ 1体 120% 180 18,000 20秒後
ワーニネーター 6体 300% 15 2,400 33.33秒後 0.33~1秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 50秒後 2~4秒
ワーニネーター 7体 300% 15 2,400 66.67秒後 0.33~1秒
シスターデビル 3体 360% 1,080 4,500 83.33秒後 2~4秒
ワーニネーター 8体 300% 15 2,400 100秒後 0.33~1秒
ツバサターン 2体 100% 60,000 12,000 116.67秒後 2~4秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。