レジェンドストーリー0 · 新世界アリ=エヘン · 2/8

統率力160
クリアXP9,120
お城体力1,234,567
マップの長さ3,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵エイリアン白い敵古代種天使

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
一角くん 1体 5000% 750,000 25,000 3.33秒
マナブくん 1体 1200% 480,000 600 3.33秒
お城体力90%以下から 1種
ナカイくん ボス 1体 600% 540,000 27,282 すぐ
ナカイくん 2体 600% 540,000 27,282 1秒後 1~2秒
お城体力75%以下から 1種
コライノくん ボス 1体 100% 2,400,000 12,000 すぐ
コライノくん 2体 100% 2,400,000 12,000 1秒後 1~2秒
お城体力60%以下から 2種
大夢くん 1体 1200% 600,000 39,996 すぐ
フグ太くん ボス 1体 100% 400,000 30,000 すぐ
フグ太くん 1体 100% 400,000 30,000 1秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。