レジェンドストーリー0 · 新世界アリ=エヘン · 8/8

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,450,000
マップの長さ4,300
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種白い敵浮いてる敵赤い敵超獣

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ハニワンワン 1体 100% 300,000 20,000 10秒
ちびわんこ 無限 500% 10,000 500 10秒 13.33~20秒
ド鳩・サブ・レー 20体 300% 24,900 3,600 16.67秒 20~26.67秒
だっふんど 2体 1200% 720,000 36,000 26.67秒 1.33~2秒
お城体力99%以下から 5種
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 すぐ 2.67~3.33秒
ハニワンワン 1体 100% 300,000 20,000 33.33秒後
だっふんど 2体 1200% 720,000 36,000 66.67秒後 26.67~33.33秒
バトルコアラッキョ 1体 200% 1,840,000 14,888 すぐ
超古獣マガモジョー ボス 1体 100% 2,200,000 35,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。