レジェンドストーリー0 · われら海の猫 · 2/6

統率力230
クリアXP13,110
お城体力1,200,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン古代種白い敵超生命体悪魔

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
チンアナ5兄弟 6体 1000% 40,000 2,000 26.67秒 33.33秒
古代わんこ 無限 150% 112,500 18,000 6.67秒 20~26.67秒
メガメェメェ 無限 200% 96,000 78,000 10秒 33.33~40秒
魔我王 ボス 1体 200% 904,000 20,400 26.67秒
アックマ閣下 2体 200% 150,000 30,000 80秒 100秒
お城体力99%以下から 1種
メガメェメェ 1体 200% 96,000 78,000 すぐ
お城体力66%以下から 1種
メガメェメェ 1体 200% 96,000 78,000 すぐ
お城体力33%以下から 1種
メガメェメェ 1体 200% 96,000 78,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。