レジェンドストーリー0 · われら海の猫 · 5/6
統率力100
クリアXP5,700
お城体力2,000,000
マップの長さ5,000
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵白い敵悪魔浮いてる敵エイリアン
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 1体 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 3.33秒 | — |
| | 10体 | 500% | 2,750 | 15,000 | 20秒 | 20~26.67秒 |
| | 2体 | 200% | 96,000 | 78,000 | 33.33秒 | 13.33秒 |
| | 2体 | 500% | 161,250 | 21,000 | 86.67秒 | 13.33秒 |
| | 1体 | 2400% | 426,648 | 18,648 | 133.33秒 | — |
| お城体力75%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 500% | 2,750 | 15,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。