レジェンドストーリー0 · 対極にある真実 · 2/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,700,000
マップの長さ4,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵エイリアン天使悪魔

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ウサ銀 3体 4000% 20,000 2,000 6.67秒 2秒
まゆげどり 10体 1200% 120,000 36,000 20秒 40~46.67秒
リッスントゥミー 無限 200% 160 60 40秒 10~16.67秒
ウサ銀 3体 4000% 20,000 2,000 40秒 2秒
スペースサイクロン ボス 1体 150% 2,249,998 14,998 40秒
聖天ゴクラッコ 1体 250% 1,000,000 11,242 10体撃破後
ウサ銀 3体 4000% 20,000 2,000 66.67秒 2秒
ミッドナイトナカイ 1体 100% 300,000 23,000 25体撃破後
ウリボーイ 3体 150% 83,250 35,250 50体撃破後 53.33~60秒
聖天ゴクラッコ 1体 250% 1,000,000 11,242 75体撃破後
ミッドナイトナカイ 1体 100% 300,000 23,000 100体撃破後
ウサ銀 3体 4000% 20,000 2,000 93.33秒 2秒
ウサ銀 3体 4000% 20,000 2,000 113.33秒 2秒
ウサ銀 3体 4000% 20,000 2,000 133.33秒 2秒
ウサ銀 3体 4000% 20,000 2,000 153.33秒 2秒
ウサ銀 3体 4000% 20,000 2,000 173.33秒 2秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。