コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 4/5

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,200,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵古代種白い敵超獣

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
殺意のわんこ 2体 1200% 60,000 24,000 3.33秒 26.67~33.33秒
古代わんこ 1体 150% 112,500 18,000 10秒
セレブ 1体 1000% 90,000 50,000 13.33秒
お城体力99%以下から 6種
殺意のわんこ 5体 1200% 60,000 24,000 3.33秒後 26.67~33.33秒
セレブ 3体 1000% 90,000 50,000 13.33秒後 40~46.67秒
シャドウボクサー 2体 300% 240,000 14,991 20秒後 46.67~53.33秒
超古獣マガモジョー 1体 100% 2,200,000 35,000 40秒後
古代わんこ 4体 150% 112,500 18,000 すぐ 33.33~40秒
超闇獣ダックジョー ボス 1体 100% 2,000,000 27,900 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。