コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 2/5

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,200,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵黒い敵超獣赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
メタルわんこ 2体 300% 90 6,000 6.67秒 10~13.33秒
殺意のわんこ 無限 1000% 50,000 20,000 33.33秒 13.33~16.67秒
怒りのブラッゴリ 2体 100% 321,234 11,234 16.67秒 40~43.33秒
お城体力99%以下から 4種
メタルわんこ 3体 300% 90 6,000 すぐ 36.67~40秒
キョセーヌ ボス 1体 300% 750,000 36,000 すぐ
タッちゃん 1体 200% 256,000 18,000 すぐ
メタルサイボーグ 1体 300% 2,400 9,600 すぐ
お城体力70%以下から 6種
ダディ ボス 1体 150% 1,200,000 8,250 すぐ
メタルサイボーグ 2体 300% 2,400 9,600 すぐ 33.33~36.67秒
ナカイくん 3体 500% 450,000 22,735 すぐ 43.33~46.67秒
師匠 1体 2000% 800,000 11,140 すぐ
怒りのブラッゴリ 2体 100% 321,234 11,234 すぐ 80~83.33秒
メタルわんこ 5体 300% 90 6,000 20秒後 30~33.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。