コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 2/5
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,000,000
マップの長さ6,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ天使
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 300% | 45,000 | 5,400 | 6.67秒 | — |
| | 3体 | 200% | 27,000 | 3,200 | 10秒 | 20~23.33秒 |
| | 1体 | 400% | 220,000 | 7,200 | 13.33秒 | — |
| | 1体 | 250% | 245,000 | 13,917 | 40秒 | — |
| | 1体 | 200% | 1,500,000 | 30,000 | 40秒 | — |
| | 2体 | 300% | 45,000 | 5,400 | 53.33秒 | 80~83.33秒 |
| | 2体 | 200% | 96,000 | 7,200 | 73.33秒 | 33.33~36.67秒 |
| | 2体 | 400% | 220,000 | 7,200 | 116.67秒 | 66.67~70秒 |
| | 2体 | 300% | 294,000 | 16,701 | 146.67秒 | 120~123.33秒 |
| | 無限 | 200% | 27,000 | 3,200 | 153.33秒 | 23.33~26.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。