Round 1
Round 2コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 1/5
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,700,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵悪魔
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 5体 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 6.67秒 | 33.33~40秒 |
| | 15体 | 600% | 49,200 | 16,800 | 10秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 150% | 375,000 | 22,500 | 13.33秒 | — |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 無限 | 4000% | 20,000 | 2,000 | すぐ | 10~16.67秒 |
| | 3体 | 150% | 795,000 | 78,000 | すぐ | 23.33秒 |
| | 1体 | 150% | 678,000 | 15,300 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 340,000 | 6,790 | 13.33秒後 | — |
| | 1体 | 150% | 375,000 | 22,500 | 33.33秒後 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。