コロシアムステージ · 異次元コロシアム · 3/5
統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,000,000
マップの長さ5,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 300% | 240 | 600 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 300% | 90 | 6,000 | 20秒 | — |
| | 1体 | 400% | 800,000 | 75,052 | 23.33秒 | — |
| | 1体 | 300% | 240,000 | 14,991 | 26.67秒 | — |
| | 2体 | 300% | 90 | 6,000 | 26.67秒 | 3.33~10秒 |
| | 50体 | 100% | 5 | 800 | 53.33秒 | 20~26.67秒 |
| | 1体 | 300% | 66,000 | 20,097 | 53.33秒 | — |
| | 3体 | 300% | 240,000 | 12,000 | 56.67秒 | 46.67秒 |
| | 10体 | 300% | 90 | 6,000 | 80秒 | 3.33~10秒 |
| | 1体 | 300% | 66,000 | 20,097 | 86.67秒 | — |
| | 1体 | 300% | 240,000 | 14,991 | 166.67秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。