風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 19/50

統率力160
クリアXP3,040
お城体力490,000
マップの長さ4,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使赤い敵浮いてる敵エイリアンメタルな敵黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
天使ガブリエル 無限 100% 13,000 1,550 3.33秒 6.67~13.33秒
天使スレイプニール 1体 100% 363,000 2,247 開始時
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
赤羅我王 3体 1400% 490,000 7,000 すぐ 0.67秒
カヲルさん 1体 600% 266,664 7,998 すぐ
メタルわんこ 3体 100% 30 2,000 すぐ 0.67秒
イノシャシ ボス 1体 300% 1,200,000 14,511 すぐ
お城体力80%以下から 4種
メタルわんこ 15体 100% 30 2,000 すぐ 2~2.67秒
クロサワ監督 ボス 1体 100% 200,000 18,763 すぐ
ブラックブンブン 1体 300% 2,333,331 17,991 すぐ
ブラッコ 無限 100% 175,000 6,497 すぐ 20~26.67秒
ブラッコ 4体 100% 175,000 6,497 すぐ 0.67~1.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。