風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 31/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力650,000
マップの長さ5,200
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 3種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
狂乱のネコ ボス 1体 150% 3,600,000 11,820 6.67秒
狂乱のウシネコ 2体 150% 195,000 3,900 26.67秒 16.67~20秒
狂乱のウシネコ 4体 150% 195,000 3,900 66.67秒 3.33~6.67秒
狂乱のウシネコ 15体 150% 195,000 3,900 103.33秒 6.67~8秒
狂乱のウシネコ 15体 150% 195,000 3,900 133.33秒 2.67~3.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。