風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 38/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力800,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
メタルサイクロン ボス 1体 200% 155,554 154,000 開始時
アンデッドサイクロン 1体 100% 1,222,222 44,444 50秒
メタルわんこ 1体 200% 60 4,000 33.33秒
ゾンビワン 3体 200% 30,000 3,600 66.67秒 1.67~5秒
メタルわんこ 2体 200% 60 4,000 100秒 1.67~5秒
ゾンビワン 3体 200% 30,000 3,600 133.33秒 1.67~5秒
メタルわんこ 無限 200% 60 4,000 166.67秒 10~30秒
ゾンビワン 無限 200% 30,000 3,600 200秒 10~30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。