風雲にゃんこ塔 · 風雲にゃんこ塔 · 6/50

統率力80
クリアXP1,520
お城体力36,000
マップの長さ5,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵メタルな敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 無限 400% 360 32 開始時 10~20秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 開始時 10~20秒
リッスントゥミー 無限 400% 320 120 20秒 10~20秒
カバちゃん 3体 400% 4,000 400 12秒 40秒
ブタヤロウ 3体 400% 6,000 480 21.33秒 40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
メタルカバちゃん 2体 100% 80 200 すぐ 26.67~40秒
エリザベス2世 ボス 1体 100% 40,000 400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。