風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 17/50

統率力160
クリアXP3,040
お城体力350,000
マップの長さ4,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
エイリワン 20体 600% 5,400 900 0.07秒 3.33~10秒
ワーニック 10体 600% 18,000 5,400 0.67秒 13.33~16.67秒
レディ・ガ 1体 900% 159,993 6,993 26.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 5種
イノヴァルカン 1体 300% 480,000 5,397 すぐ
ハサミーマン 5体 250% 60,000 7,000 すぐ 6.67~13.33秒
パラサイトブンブン 1体 200% 1,500,000 17,776 すぐ
ワーニック 無限 600% 18,000 5,400 すぐ 10~16.67秒
ヨキカナ ボス 1体 200% 720,000 25,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。