風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 24/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力710,000
マップの長さ5,300
同時出現上限13体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
シャドウボクサー 3体 200% 160,000 9,994 43.33秒 0.67秒
殺意のわんこ 3体 200% 10,000 4,000 33.33秒 0.67秒
ブラッゴリ 3体 200% 80,000 6,246 20秒 0.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 7種
殺意のわんこ 10体 800% 40,000 16,000 すぐ 0.07秒
ブラッコ 5体 100% 175,000 6,497 すぐ 0.33~1.33秒
ブラッゴリ 無限 200% 80,000 6,246 すぐ 16.67~20秒
シャドウボクサー 5体 200% 160,000 9,994 すぐ 16.67~20秒
殺意のわんこ 5体 800% 40,000 16,000 すぐ 10~12秒
タッちゃん 1体 100% 128,000 9,000 すぐ
ブラッゴリ 5体 200% 80,000 6,246 すぐ 0.07~0.67秒
殺意のわんこ 5体 800% 40,000 16,000 すぐ 0.07~0.67秒
松 黒蔵 1体 100% 460,000 16,000 すぐ
タッちゃん 2体 100% 128,000 9,000 すぐ 20秒
暗黒嬢 ボス 1体 200% 2,496,000 15,760 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。