風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 27/50
統率力200
クリアXP3,800
お城体力770,000
マップの長さ5,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵ゾンビ
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 7種 | ||||||
| | 無限 | 500% | 31,500 | 4,000 | 6.67秒 | 10~33.33秒 |
| | 無限 | 300% | 75,000 | 54,000 | 13.33秒 | 20~40秒 |
| | 無限 | 500% | 31,500 | 4,000 | 10秒 | 20~53.33秒 |
| | 無限 | 200% | 32,000 | 4,000 | 13.33秒 | 26.67~40秒 |
| | 2体 | 200% | 96,000 | 7,200 | 40秒 | 40~53.33秒 |
| | 1体 | 200% | 1,500,000 | 30,000 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 200% | 1,440,000 | 50,000 | 100秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力70%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 200,000 | 15,994 | すぐ | — |
| お城体力50%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 200,000 | 15,994 | すぐ | — |
| お城体力30%以下から 1種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 200,000 | 15,994 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。