風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 43/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,220,000
マップの長さ5,400
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵エイリアン

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
犬武者 武蔵 ボス 1体 100% 800,000 40,000 3.33秒
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 3.33秒 6.67~10秒
ウルトラメェメェ 25体 1200% 6,000 12,000 10秒 16.67~20秒
キャプテン・モグー 2体 2500% 400,000 5,550 33.33秒 65.33~68.67秒
シノシシ 1体 300% 1,200,000 13,500 33.33秒
ワニボン 無限 300% 45,000 15,000 66.67秒 20~26.67秒
スカルボクサー 1体 300% 300,000 23,991 80秒
シノシシ 1体 300% 1,200,000 13,500 110秒
スカルボクサー 1体 300% 300,000 23,991 160秒
シノシシ 1体 300% 1,200,000 13,500 180秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。