風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 50/50
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,550,000
マップの長さ5,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 3,800,000 | 25,500 | 6.67秒 | — |
| | 無限 | 2000% | 30,000 | 6,000 | 13.33秒 | 40~60秒 |
| | 1体 | 1000% | 400,000 | 10,000 | 73.33秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 400,000 | 10,000 | 150秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 400,000 | 10,000 | 226.67秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 400,000 | 10,000 | 13.33秒 | — |
| | 1体 | 300% | 60 | 7,200 | 90秒 | — |
| | 1体 | 300% | 60 | 7,200 | 160秒 | — |
| | 1体 | 300% | 60 | 7,200 | 236.67秒 | — |
| | 8体 | 300% | 165 | 900 | 20秒 | 30~36.67秒 |
| | 3体 | 300% | 165 | 900 | 133.33秒 | 46.67~53.33秒 |
| お城体力80%以下から 1種 | ||||||
| | 3体 | 1000% | 400,000 | 10,000 | すぐ | 3.33~6.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。