風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 14/30

統率力120
クリアXP3,600
お城体力215,000
マップの長さ4,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
怪人わんこ 20体 1000% 900 80 開始時 3.33~13.33秒
にょろ 20体 1200% 1,200 180 開始時 3.33~13.33秒
殺意のわんこ 2体 400% 20,000 8,000 13.33秒 26.67秒
例のヤツ 15体 1200% 2,400 240 40秒 3.33~13.33秒
お城体力99%以下から 4種
殺意のわんこ 12体 400% 20,000 8,000 すぐ 5.33~8.67秒
ウサ銀 8体 800% 4,000 400 すぐ 20~26.67秒
コワラッキョ夫人 ボス 1体 200% 640,000 3,400 すぐ
ブラッゴリ 3体 100% 40,000 3,123 6.67秒後 33.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。