風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 16/30
統率力160
クリアXP4,800
お城体力250,000
マップの長さ4,300
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵怪人黒い敵
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 1200% | 2,400 | 240 | 3.33秒 | 16.67~23.33秒 |
| | 1体 | 150% | 900,000 | 49,500 | 6.67秒 | — |
| | 2体 | 600% | 72,000 | 4,950 | 33.33秒 | 76.67~83.33秒 |
| | 1体 | 150% | 120,000 | 7,495 | 73.33秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。