風雲にゃんこ塔 · 魅惑の堕天楼 · 21/30
統率力200
クリアXP6,000
お城体力480,000
マップの長さ4,200
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵怪人悪魔エイリアン
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 1600% | 960,000 | 32,000 | 1.67秒 | — |
| | 1体 | 1000% | 999,990 | 20,000 | 5秒 | — |
| | 10体 | 400% | 32,800 | 11,200 | 6.67秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 3体 | 1800% | 630,000 | 9,000 | 10秒 | 46.67~50秒 |
| | 1体 | 1000% | 444,440 | 13,330 | 16.67秒 | — |
| | 4体 | 500% | 250,000 | 3,500 | 33.33秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 3体 | 300% | 96,750 | 12,600 | 28.33秒 | 26.67~30秒 |
| | 2体 | 200% | 170,000 | 13,736 | 50秒 | 40~43.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。